switch ~ case2 C++ (3주) [C언어 문법 정리 2] 저번주엔 여태까지 배워왔던 C언어를 복습하는 시간이었습니다. 식별자,리터럴,자료형 등등... 이번주에는 이렇게 보고 넘어갈겁니다. (이걸 봐도 상관없고, 제어문을 풀어놓은것도 살펴보는것도 나쁘지 않습니다.) ● 제어문 (모든종류) ● 함수(funtion) [C언어 11주차 링크로 대체] (이번주엔 오직 복습만 합니다.) 잊으면 절대 안됩니다! 저번에 C++언어가 뭐라고 했었죠? C언어의 문법을 모두 포함, 개선한 언어이며, C언어 문법은 포함하고 있지만 프로그래밍 스타일은 완전히 다릅니다. 제어문 위부터 아래로 순차적으로 실행되는 프로그램의 실행순서를 바꾸기 위해서 사용하는 제어문은 C/C++언어뿐만 아니라 다른 언어에서도 가장 중요한 문법 제어문의 문법은 간단하지만, 잘 활용할수 있느냐에 따라 프로그래.. 2022. 7. 13. C언어 9주차 (제어문3) [Switch - case, For] 저번주에 살펴본 내용들 ■ if ~ else 심화 ■ 다중 if ~ else 이번에 보고 넘어갈것들 ■ switch - case ■ for switch - case문 switch~case문은 다중 if~else문처럼 경우(case)의 수가 많을 경우 자주 사용함 결과가 정수형(int, char등)인 경우만 선택할 수 있으므로 범위 검사 문제에는 적당하지 않음 switch다음의 조건식은 결과가 정수형(int, char, enum)인 수식만 가능 case 다음에 쓰는 상수1, 상수2 등을 레이블(label)이라 함 case문의 레이블 다음에는 구두점 콜론(:)을 씀 break문은 자신을 포함하고 있는 블록(루프)을 벗어나는데 사용 조건식은 case문에서 차례대로 비교되고 조건식의 결과와 상수 레이블이 일치하.. 2022. 5. 10. 이전 1 다음 728x90 반응형